1. Le design, l'innovation et la créativité
  2. Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société
  3. La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques
  4. L’informatique et la programmation

  1. Sélectionner "S’entraîner"
  2. Noter bien le code
  3. Bon entrainement !
  4. Pour s’entraîner sur Algoréa, cliquer ici
  5. site officiel Algoréa pour s’entraîner
  6. Coordinateur

  1. Sélectionner "S’entraîner"
  2. Noter bien le code
  3. Bon entrainement !
  4. ce concours est prévu pour les 4eme, 3eme et 2nd
  5. Coordinateur


  • Cycle 4 : 5eme, 4eme et 3eme

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  • carte mentale : xmind
  • utilisation de Padlet
  • utilisation de libreoffice : présentation
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